Investigar sobre el origen y la historia de los inventos.
Cuento sobre el origen de Halloween y el Día de los Muertos con los personajes fantásticos del ciclo de proyecto.
Identificar las partes de una canción y sus elementos principales.
Compartir con los estudiantes los textiles y las texturas de su país.
Practicar cómo escribir historias.
Conocer la biografía de Simón Bolívar y su papel en la independencia de Suramérica.
Conocer la biografía de Katherine Wright, la hermana de los pioneros de la aviación.
Leyenda japonesa sobre el origen del día y la noche.
Resolver problemas matemáticos usando sumas y restas.
Practicar operaciones de sumas.
Afianzar el cálculo mental de sumas sencillas por medio del juego de lotería.
Practicar reglas de ortografía y gramática para palabras homófonas.
Practicar resolución de problemas.
Diseñar una aplicación móvil tras reflexionar sobre la influencia de Steve Jobs en la tecnología.
Aprender a escribir un relato de ciencia ficción.
Clasificar ángulos de acuerdo a su medida.